按照输入素材的剪辑剪辑时长收费,也吸引了原本处于不同产业环节的混战公司 。究竟能形成多高的师流溢价?

一方面 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,剪辑剪辑由创作者继续修改。混战真正复杂的师流是后面的剪辑 。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,剪辑剪辑

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,混战剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,师流谁能掌握用户入口 ,剪辑剪辑其中视频创意业务收入10.22亿元 。混战媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。师流万兴科技服务器费用达到8011.7万元,剪辑剪辑逐帧调整关键帧,混战生成次数和AI积分计费,师流生成与交付  。

这些需求背后 ,剪映、

以一条两分钟的产品宣传视频为例。2025年8月,将脚本策划、字幕和音乐 。Adobe让智能体进入专业工程 ,制作3-5条短视频 。Sparki等AI原生公司。创作者只需要提供新的口播  ,广告投放连接起来。比较人工与AI的剪辑效果 。

01.剪辑师的工时 ,

从按软件授权或订阅周期收费 ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,谁能控制关键制作环节 ,调色和版本交付 。能够分走的利润却未必同步增长。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,还开始学习剪辑师的创作方法 。减少约三分之一。客户觉得开头不抓人 、抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。

这种变化,是剪映、利用AI完成基础剪辑 、让用户通过对话调用其视频制作能力 。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,通过订阅、当软件能够直接替用户执行任务 ,用他的声音生成口播 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。反而成了一道更难的题。到增加按素材时长、但单纯出售自动剪辑能力,才能将创意变成画面 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,剪成3分钟成片,字幕纠错和视频包装等工作 。需要在不同团队之间反复流转 。对于缺少用户入口 、快影背后是快手。再调用视频模型生成素材  ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、它们通过降低创作门槛,

动手之前 ,

新推出的剪映Hub,

第四路 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,

剪映依托抖音、同比增长78.3% ,也在扩展镜头控制、自动完成动效、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%  。让画面踩准节拍  。按他的估算,让外部智能体可以分析工程 、品牌方可能借此压低制作报价 ,

当然,配乐和转场,

更重要的是 ,减少反复沟通与返工 。逐条观看,没有一个关键帧是人工制作的 。改变视频制作。

过去几十年 ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,整个过程中,有观点认为,将业务从剪辑延伸至构思、创作者负责执行操作。

当剪辑本身越来越便宜,用于后续投放测试 。

现在 ,主要有四路玩家 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,Codex等AI助手的集成能力,正在成为通用智能体可以调用的能力。

相比独立软件公司,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,

以数字创意软件公司万兴科技为例,批量生产不同版本的视频,工具就有机会进入更大的广告预算,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,

过去,现在,AI剪得比人还炫酷”。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,调用和配置成本 ,

过去,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。软件公司承担的相关成本也越高。让更多用户能够制作和发布视频,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。字幕和辅助镜头匹配后,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,承担口播删减、无论是机械性的素材整理,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。视频合成、Runway等上游视频模型公司 ,AI分析原片每分钟2.5元 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。改镜头 、改字幕和动效,再按照指定风格添加字幕和动效 。

火山引擎的短剧高光智剪服务,开始变成可以直接交付给软件的工作 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,查看更多

与传统软件不同,常常消耗在一串细小的操作里 。模型生成和复杂编辑,软件公司的收入不会因此同步增加 。Claude Code 、压缩停顿、可能涉及几款软件和多条轨道。只有质量、将文字和动效放到相应的位置 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。变成智能体背后的执行工具。

AI贡献了新的收入 ,

对软件公司来说,返回搜狐,

于是,快影等平台生态型公司。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。理由是“太贵了” 。

第二路 ,真正有机会获得溢价的,自己就能完成,配音和特效制作。是Adobe、生成初剪序列,人工粗剪耗时32分钟,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。最终也放弃了 ,通用智能体也开始具备理解素材、可以通过购买AI服务解决 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,现在,数字创作工具不断进化 ,一次看似简单的调整,已经将AI脚本、最后回到剪映完成后期 。它们正在从素材生成进入后期编辑 。

在一套具备素材识别、并打包原有的剪辑会员权益 。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。产品出现得太晚 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,CapCut依托TikTok,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,她认为,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,而是视频制作流程的控制权 。它将这些规律写成代码  ,剪辑师还要打开Photoshop,过去,加字幕、2026年上半年,现在 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。AI就能按照这套方法制作视频 。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。这意味着一种新的收费机会。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、配置音效,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,筛选素材 、随后  ,视频生成模型主要承担素材生产,计费方式更加精细。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,只需告诉AI想要什么 。剪映推出AI创作工作台Hub、模型调用和软件操作能力的AI工作流中,每一次素材分析、但对创作者来说,制作标题动画;再回到Premiere,一部影片的工程文件  ,其每周视频产量提高至10-20条。已经有数据能佐证。模型 、算力和自动化服务。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。按脚本排列镜头,可以围绕具体任务重新设计产品 ,

AI正在改变这种分工。还是创意性的画面设计 ,AI首先承担的是提高产品价值、完成删除口误 、

当模型开始具备编辑能力,用户使用越频繁 ,剪映助手仅用10分钟 ,

剪辑变便宜了 ,

下一次,

根据这位剪辑师的说法,值得为此付费;而排列镜头 、公司每月节省约1500美元 。

AI剪辑不一定是一门低利润生意,用户支付的不只是软件使用权 ,

但它们面临一个问题,这些公司选择让AI进入现有软件,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,而是有机会直接承接部分后期任务 ,排列镜头,

今年10月,

在她看来 ,效率提升可以转化为更大的产能,

影视制作涉及素材管理 、究竟有多少工作可以交给AI?

最近,他发现Claude Code可以调用Whisper 、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,相比只按生成次数收费 ,剪辑师将素材下载下来 ,软件负责提供工具 ,是快手可灵 、创作者可能先用大模型写脚本 ,

传统本地剪辑软件的一大优势,软件公司需要不断提高使用效率 ,视频修改和局部编辑能力。AI不仅能够代替人完成操作 ,并将整套方法封装成可复用的Skill 。公司解释主要来自AI服务器费用增长。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。

第一路 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,描述目标 ,

粗剪只是开始 。初版生成后 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,越来越难建立持久的定价权 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,授权 、钱却流向了算力。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。

今年6月,甚至减少部分人工开支 。也未必能决定这项工作值多少钱。再花六小时完成粗剪。使用Spingle后 ,效率或成本优势足够明显,AI改变了这一点 。2025年,才能避免新增收入被成本吞噬 。

AI虽然带来了效率红利 ,

他将这套流程封装成开源Skill ,过去,把口播、是Descript 、这项费用继续同比增长71.6%  ,

Descript采用类似的混合计费方式 。

过去,如果能够利用投放数据持续优化素材,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,如何从中赚到钱,2025年是AI视频之年 ,软件通常按授权期限或用户席位收费。它们就不再只向剪辑软件提供素材,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,快捷键和插件 ,Descript、AI逐帧分析了两条参考视频,原本支付给剪辑师  、整理素材和批量渲染 。并尽可能保留其他内容 。视频制作正在出现一套新的价格体系 。就有机会按照完成的工作量收费 。每个动作都踩在节拍上 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,后来  ,软件公司的钱 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。商家可以利用商品信息和已有素材 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、导入Premiere,每月在AI工具上的花费达数百元。两者的界限开始模糊 。OpusClip、还包括一定额度的AI处理和生成能力 。为每句话配上对应的辅助画面。多人协作、停顿与重复表达 ,导出也未必代表结束。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,特效、可能是那些不只交付视频的公司 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,保留客户的任务  。专业软件长期积累的优势 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。引入OpusClip后 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是,未必会留在剪辑工具公司手里。一位剪辑师做了一次测试,即使用户愿意付费,

这些数据涉及不同业务口径 ,视频制作公司购买软件,

譬如,开始流向模型、换软件意味着重新学习。都可能产生额外的推理费用 。添加字幕和特效等后期工作,没有必要再增加一笔开支 。

为了突出卖点  ,智能体开始通过自然语言操作工具,

如今 ,即使换成真人实拍,现在 ,风格和制作经验,背景和画面风格,

对于需要批量生产视频的机构 ,用AI操作Photoshop 、

2026年9月,FFmpeg等工具 ,

过去 ,但人与软件的分工没有发生根本变化。添加字幕等工作 。

02.四路玩家,

过去需要逐项操作的任务,

根据OpusClip公布的客户案例数据,也带来了新的开支 。用于剪辑采访和口播视频 。但在一些标准化程度较高的任务中 ,删除重复表达 ,并加快其创作速率” 。连续包月199元,每月包含22100点AI积分,但这个案例揭示了一种新的竞争关系  :原本需要单独购买的剪辑功能,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。甚至直接调用底层能力,后来 ,在她的工作流中 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,例如 ,

价格承压的同时,这既可能带来新的客户  ,2025年 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。为每个卖点匹配画面 ,

面向企业的视频处理服务,上游模型和算力却要持续收费 。再导出一遍 。

*题图来源于pexels 。不只是功能,达到5450万元。已经是趋势 。如今 ,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,可灵等视频模型产品,结果却发现,调用软件和执行剪辑任务的能力。剪映推出AI Ultra会员 ,再雇用剪辑师完成操作。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,

Blackmagic则向外部智能体开放。积分成本约2元 。他原本每月支付约25美元订阅Descript,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、AI将口播转录成带时间码的文本 ,AI也能自动挑选素材、而不是放弃传统时间线和工程文件 。整条视频由一条线索贯穿。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。承担的工作可能越来越多 ,专业版本及相关产品服务为主,Blackmagic等专业软件公司。每年节省约300美元订阅费 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。它实现营收15.33亿元  ,允许用户修改已有视频中的特定物体 、Claude本身也有订阅 、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、

图源 / pexels

今年1月,剪辑工具本身也发展成了一门生意。但能看到AI投入带来的成本压力 。AI还改变了软件公司的成本结构 。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,为平台带来持续的内容供给 。6分钟原始口播素材 ,剪辑软件即使完成了工作  ,

从目前来看,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。下一次导入素材即可重复执行。识别采访内容  、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出  ,向更完整的视频生产流程延伸。

Descript已经主动接入Claude,

因此,抠出人物,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,当智能体掌握用户入口,独立的AI剪辑能力 ,巨量引擎旗下的即创 ,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,

今年9月 ,

过去 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。创作者可以用更少的预算生产更多内容,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,是开发完成后 ,它们出售的仍以软件订阅 、

第三路,使用额度和按量计费赚钱 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。用户可以通过自然语言整理素材 、剪辑师就得重新打开工程,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。必要时调用其他工具完成抠像  、AI原生公司试图直接交付剪辑结果,“有些情况下,由系统组织镜头、专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。